Kas oled valmis avastama, kuidas maailm päriselt töötab? Noorte teadlaste klubi on 13+ noortele, kes tahavad katsetada, avastada ja mõelda nagu päris teadlased. Laboris teeme põnevaid ja ohutuid eksperimente, uurime looduse ja keskkonna saladusi ning ühendame keemia, füüsika ja keskkonnateaduse üheks suureks seikluseks. See on koht, kus uudishimu muutub teadmiseks – ja teadmine jõuks muuta maailma!
Eksperimentaalne fotograafia (10+)Fine Art fotograafia (10+)FINE ART fotograafia on kahtlemata üks prestiižsemaid ja nõudlikumaid stiile fotograafia maailmas.Vaatajatele tundub FINE ART stiilis fotograafia mitte lihtsalt piltidena, vaid tõelistena kunstiteostena.Tulge Fine Art fotograafia meistriklassi ja avastage uusi horisonte fotograafiakunstis! Ma olen kindel, et see saab olema väga huvitav kogemus!
DJ StudioAntud kursus on mõeldud DJ-ks soovijatele, kes alles tutvuvad helitehniku elukutsega. Kursus koosneb teoreetilistest ja praktilistest tundidest. Selle algkursuse käigus saad teadmisi DJ-st, heli- ja valgustehnikast ning oskuse seda juhtida. Kursus tutvustab teile, kes on professionaalne DJ, rikastab teie teadmisi kaasaegsest muusikakultuurist ning kirjeldab elektroonilise muusika stiilide ja suundumuste põhijooni.Peo ja ürituse korraldajaSelle kursuse raames me omandame ürituste korraldamise alused, alates kontseptsiooni väljatöötamisest kuni ürituse läbiviimiseni. Me õppime kuidas valida sobivat teemat, töötada tehnikaga ja dekoratsioonidega, planeerida aega ning juhtida meeskonda. Samuti õpite töötama artistidega ja looma säravaid stsenaariume.Tunnid toimuvad interaktiivses vormis: meistriklassid, rühmatöö ja loovülesanded.
Digikunst (10+)Digikunst on valdkond, kus õpitakse kasutama arvutiprogramme ja digitehnoloogiaid ainulaadsete kunstiteoste loomiseks. Sõna "digikunst" tuleneb sõnast "digital", mis tähendab "digitaalne". See on kaasaegsete tehnoloogiate arengu tulemusena tekkinud uus kunstiliik. Digikunst hõlmab erinevaid tegevusi, nagu joonistamine, maalimine, fotomanipulatsioon ja 3D skulptuuride loomine. Paberi või lõuendi asemel kasutatakse ekraani ning kunstnik loob oma teosed vastava arvutitarkvara abil.Kursuse eesmärgidKursuse eesmärk on:Avardada laste ja noorte loomevõimet.Toetada kunstihuvi.Arendada isikupärast loovust ja loomingulist eneseväljendusoskust.Tutvustada erinevate digimeediumite loomise võimalusi.
Relvade valmistamise töötuba (10+)Tundides osalejad (lapsed ja täiskasvanud) valmistavad keskaegseid vibusid, nooli ning muid vajaminevaid varustusi.Materjaliks on väärispuuliigid: saar ja tamm. Õpetame puitu käsitlema (töötame puitmaterjaliga), need tegevused annavad baasoskused sepistamises. Kursus on mõeldud nendele, kes soovivad õppida, kuidas valmistada enesekaitseks ning jahipidamiseks isetehtud relvi.Suveniiritöötuba (10+)Kutsume teid osalema suveniiride valmistamise ringis! Meie tundides õpite looma arvutis suveniiride makette ning lõikama oma töid vineerist ja akrüülklaasist laserlõikuse abil. Liituge meiega ja muutke oma loomingulised ideed ainulaadseteks esemeteks!GameCraft (10+) - lauamängude loomise töötubaGameCraftis sünnivad täiesti uued lauamängud – ideest ja mängumehaanikast kuni kujunduse ja reegliteni. Osalejad mõtlevad välja oma mängumaailmad, arendavad neid ning viivad ideed ellu tänapäevaste tehnoloogiliste tööriistade abil.Tundides õpitakse graafilise disaini ja laserlõikuse põhitõdesid – mängulauad, nupud ja muud elemendid valmivad laserpingil. Nii saavad osalejate loovad ideed professionaalse kuju ja vormi.Siin muutuvad mängijad autoriteks, disaineriteks ja uute maailmade loojateks.Da Vinci RoboX (10+)Da Vinci RoboX (10+) - see on 3D-modelleerimise ja mehaanika töötuba.Siin õpivad lapsed töötama Autodesk Fusionis, projekteerivad puidust detaile ja mehhanisme, mis valmistatakse CNC-laserilõikusmasinal.Da Vinci RoboX ühendab digitaalse projekteerimise ja inseneritehnoloogia: virtuaalsest mudelist reaalse liikuvseadmeni.
Graafiline disain on viis luua visuaalseid lugusid piltide, värvide, fontide ja kujundite abil. See aitab muuta teabe ilusaks ja arusaadavaks: alates plakatitest ja logodest kuni mängude kaante ja sotsiaalmeedia kujunduseni. Noortele on see võimalus arendada loovust ja õppida oma ideid väljendama, vanematele aga võimalus näha, kuidas hobi võib kasvada nõutud ametiks.